PVP计时器

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PVP计时器被分为3个15分钟的单元:计时器A、计时器B、计时器C,每个计时器分别为15分钟。

  • 无论任何情况下,当你同另外一个玩家开始发生PVP行为,第一个PVP计时器即被激活(计时器A)。这个计时器会在双方间任何形式的PVP交互行为发生时被重置,包括你被其他参与PVP行为的玩家所击中且你没有予以任何形式的还击的情况。如果你在计时器A作用期间,并计时器A的15分钟效果时间内下线,则计时器B、计时器C被激活。
  • 注意玩家屏幕上的倒计时显示并不会在计时器A被(所列举类型状况)重置时被重置,这导致实际计时器所计算之时间较玩家屏幕所显示之时间更长。
  • 计时器B在你下线的同时被激活,下线玩家的船只会自动跃迁到一个随机的地点并等待计时器B的15分钟完成计时,计时完成则下线。 例外情况为:如当事船只被其他参与PVP行为的玩家跃迁阻扰,导致跃迁不能实现,则计时器B的时间内,玩家可以跃迁阻扰当事船只,且可以对其随意攻击直至摧毁。
  • 如果当事船只被击毁,则计时器C被激活。当事玩家的救生舱在此时会进行紧急跃迁至随机位置,并等待计时结束后下线。在此期间救生舱可被搜探并予以摧毁。


简单判断:

  1. 玩家在PvP行为发生过程中下线,则上述规则对所描述事实成立。
  2. 玩家在进行PvP活动后15分钟内下线,则上述规则对所描述事实成立。
  3. 玩家在屏幕计时器完成计时,但是距离上一次PvP行为15分钟以内的,则符合上述规则。
  4. 玩家在空间站下线,后船只被摧毁,则属于下线计时器规则影响所导致之结果。
  5. 玩家在长时间非PvP(在过去15分钟内没有发生任何敌对行为)状态下下线,则符合下线计时器规则映像所导致的结果。